Posts

JOM KENALI KAMI

Image
Assalamualaikum dan hai, kami merupakan mahasiswa Universiti Pendidikan Sultan Idris (UPSI).   Memperkenalkan senarai ahli kumpulan kami : MUHAMMAD HAFIZ HAIKAL BIN KAMARUDIN (D20231107910) MUHAMMAD AFIF BIN RADZUAN  (D20231105888) AMMAR BIN AZMAN  (D20231105887) ADAM MIKHAEL BIN AZLI  (D20231107917) MUHAMMAD ARIF DANIAL BIN ZAMZABIDI  (D20231107944)  

PERANCANGAN PEMBANGUNAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Image
PELAN PEMBANGUNAN PENDIDIKAN MALAYSIA (PPPM) 2013-2025 MEMPUNYAI  3 OBJEKTIF UTAMA IAITU :

3 GELOMBANG PELAN PEMBANGUNAN PENDIDIKAN MALAYSIA (PPPM)

Di sini, kami ingin berkongsi 3 gelombang besar yang berlaku dalam PPPM : GELOMBANG 1 Kementerian memberi penekanan kepada menambah baik sistem dengan mempercepatkan perubahan kaedah pelaksanaan program. Dalam tempoh pelaksanaan ini, tumpuan akan diberikan kepada kaedah peningkatan kualiti pengajaran dengan meningkatkan kemahiran guru sedia ada di dalam sistem, meningkatkan kualiti kepimpinan sekolah dengan memperbaiki pendekatan pelantikan dan melatih pengetua/guru besar, dan meningkatkan kadar literasi (bahasa Malaysia dan bahasa Inggeris dan numerasi menerusi program pemulihan yang intensif). Kementerian juga akan mengukuhkan dan memberi pengupayaan kepada pegawai di peringkat negeri dan daerah untuk meningkatkan kualiti sokongan yang diberikan kepada kumpulan barisan hadapan ini bagi membantu semua sekolah. Menjelang akhir Gelombang 1, Kementerian akan memastikan semua guru, pengetua/guru besar dan sekolah mencapai tahap minimum standard kualiti yang dihasratkan....

6 ASPIRASI MURID BERDASARKAN PELAN PEMBANGUNAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Image
 Murid yang menjadi tunjang pendidikan negara telah disandarkan dengan 6 aspirasi utama iaitu :  YANG  PERTAMA(1) YANG KEDUA(2) YANG KETIGA(3) YANG KEEMPAT(4) YANG  KELIMA(5) YANG KEENAM(6)

MARI BERMAIN !!!

Image
 PAPAN PERMAINAN DIDIK HIBUR Cara-cara bermain : 1. Permainan ini memerlukan sekurang-kurangnye 3 orang pemain. 2.Untuk memulakan permainan, pemain hendaklah baling dadu. 3.Kemudian, pemain menggerakkan tudung botol brdasarkan hasil balingan dadu (iaitu berapa bilangan titik pada dadu). 4.Masa yang diperuntukkan kepada setiap pemain adalah 5 saat. 5.Jika pemain tersebut gagal menjawab dalam masa yang diberikan, pemaian hendaklah melakukan tekan tubi 10 kali. 6.Pemain yang dapat menjawab soalan paling banyak, maka pemain tersebut pemenangnya.

RUMUSAN

Sebagai penutup perkongsian  kami, Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia  (PPPM) menjadi harapan kita semua dalam memastikan generasi pewaris negara mendapat pendidikan yang relevan dan berkembang seiring dengan peredaran masa. Semua pihak diharap mampu bersama-sama menjadikan pelan ini dapat direalisasikan.